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Jogo de fantasia (es/en/fr/pt)
EspecificaçõesVocê e o seu parceiro viajarão no tempo para se encontrarem no século XVIII como um par de amantes ardentes que se escondem para libertar a sua luxúria e paixão nas salas de um grande palácio rococó com Fantasy Play.
Para começar, cada grupo de cartas é baralhado e colocado no seu lugar correspondente no tabuleiro, com exceção das "Perguntas", "Cartas perdidas" e créditos, que são colocados junto ao tabuleiro, numa zona neutra entre os dois jogadores.
Cada jogador pega numa carta preta de "Fantasia" e escreve nela a fantasia que gostaria de realizar. De seguida, deve escondê-la numa das nove salas temáticas do tabuleiro, entre as restantes cartas, sem que o outro parceiro veja onde. Pode ser uma fantasia a realizar no final do jogo, ou uma fantasia a realizar num outro dia.
Os jogadores escolhem a dinâmica do jogo. Podem jogar à volta do tabuleiro, respondendo a perguntas ou fazendo testes durante o tempo que quiserem, ou podem entrar nas diferentes salas e fazer os testes correspondentes até encontrarem a carta de Fantasia que o parceiro escondeu.
Os cartões usados são recolocados no seu monte correspondente, por baixo de todos os cartões. A ampulheta (60 segundos) deve ser utilizada sobre os cartões com XXX para cronometrar o teste indicado. Quando tudo estiver pronto, o relógio é virado e o teste começa.
Os créditos (moedas com o símbolo do Jogo Secreto) são ganhos ao responder corretamente às perguntas dos cartões "Perguntas" e ao passar alguns dos testes dos "Cartões de perda". Também podes perder créditos em alguns dos testes. Estas moedas podem ser trocadas em qualquer altura por uma peça de roupa do outro jogador, tendo em conta que cada peça de roupa custa dois créditos.
Entra nas diferentes salas do palácio através do quadrado correspondente, marcado com uma seta branca sobre um fundo preto. Desta forma, se o dado tiver saído 4, por exemplo, contaremos 2 casas, a número 3 será a que tem a seta sobre um fundo preto e a número 4 a sala onde queria entrar. As salas são acedidas com uma pontuação exacta.
Se um jogador quiser repetir uma sala que acabou de visitar, tem de sair e voltar a entrar. O jogador que for o primeiro a encontrar a carta de fantasia do seu parceiro numa das salas é o vencedor. O prémio é o prazer de realizar a fantasia escondida do seu parceiro.
Início do jogo: Ambos os jogadores lançam os seus dados e o jogador com o número mais elevado começa o jogo, a partir da casa "Início". Em caso de empate, começa o jogo o primeiro jogador a retirar uma peça de roupa. O jogador que inicia o jogo avança tantas casas quantas as indicadas pelo dado. Pode ir em qualquer direção (para cima, para baixo, para a direita, para a esquerda ou na diagonal). Deve fazer o que a cor da casa onde caiu indica, e depois é a vez do segundo jogador.
Significado das caixas:
- Branco: O jogador que cair numa destas casas descansa e passa a vez ao outro jogador.
- Roxo: O jogador que aterrar nesta casa deve tirar a primeira carta do monte das "Cartas de Desistência" e fazer o que está indicado nela. Pode ganhar ou perder créditos.
- Rosa fúcsia: O jogador que aterrar nesta casa deve tirar a primeira carta do monte "Perguntas". O outro jogador deve ler a carta. Se responder corretamente à pergunta, recebe um crédito.
- Cor cinzenta: Estes quadrados são o Bar, e o jogador que cair neles pode pedir uma bebida em troca de dois créditos, que serão devolvidos ao monte correspondente.
Significado dos quartos:
- Massagem (Sala de massagens): Os jogadores descobrirão os prazeres de um bom relaxamento corporal, bem como os locais e zonas erógenas a explorar.
- Sexo oral (sala de sexo oral): trata-se de usar bem a boca e os lábios em zonas impensáveis do corpo.
- Toys (Sala de brinquedos): É altura de utilizar alguns acessórios extra para maximizar o seu prazer.
- BDSM (sala BDSM): É um contacto subtil com o mundo desconhecido do prazer obtido através da dor.
- Beijos (Sala dos beijos): Procura a excitação através de beijos em zonas inimagináveis.
- KAMASUTRA (Sala de posturas): Os jogadores praticarão posturas, algumas delas, talvez, desconhecidas até agora. Todas elas aplicáveis a qualquer tipo de casal.
- Anal (sala de sexo anal): Trata-se de procurar o prazer através da estimulação anal.
- Voyeur (Sala de voyeurismo): Os jogadores encontrarão prazer no sentido da visão, observando o seu parceiro nas situações mais picantes.
- Sala Surpresa: Contém um compêndio de questionários relativos a todas as salas.
Sugere-se que tenha:
- Bebida fria
- Cubos de gelo
- Batom
- Biros
- Óleo de massagem
- Lubrificante
- Nata ou outro alimento comestível
- Prazer e fantasias
O conjunto contém:
- 1 Tablero
- 2 Fichas
- 2 Dados
- 15 cartões de sala de massagem
- 15 Cartões de sala oral
- 15 cartões de sala brinquedos
- 15 Cartões de sala BDSM
- 15 Cartões de sala de beijos
- 15 Cartões de sala de postura
- 15 cartões de sala anal
- 15 Cartões de sala Voyeur
- 15 Cartões de quarto surpresa
- 80 cartões de teste
- 80 cartões de perguntas
- 18 Tarjetas Fantasia
- 80 Fichas de crédito
- 1 Fita de cetim
- 1 Pluma
- 1 Ampulheta
- 1 Vibrador
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